Boletín · gamedev en el mundo de habla hispana

Nueva partida

Para quien empieza a crear videojuegos en la región: lo que viene en los próximos tres meses, lo que dicen las fuentes de habla hispana y un mapa que no caduca. Se arma solo: lo pasado desaparece, lo nuevo entra.

Tres mesesNoticiasLo que no caducaEl boletín

01Los próximos tres meses

noviembre 2026

diciembre 2026

enero 2027

02Noticias de la región

6 de 8 fuentes con señal (sin señal hoy: DeVuego, Presura) · últimos 45 días · se refresca cada 6 horas.

03Lo que no caduca

Prensa y directorios

  • Press OverARNoticias, boletín y podcast.
  • DevsVJ MXMXEstudios mexicanos cuentan su experiencia cada semana.
  • VideojuegosMEXMXDirectorio, calendario y noticias.
  • LEVEL UPMXCobertura de estudios nacionales.
  • Gamers-OnCORevista de Sandra Rozo; organiza Womenize Games and Tech y la GGJ Colombia.

Tutoriales Godot

  • IndieramaARGodot y Unity.
  • Luis CanaryESCurso gratuito de Godot 4, con freeCodeCamp.
  • FertakusMESSerie de Godot 4 «Godot a cachos».

GameMaker

Cómo piensa un indie

  • GuinxuES

Organizaciones y comunidades

Curadurías y colecciones

04El boletín

El boletín sale entre el 20 y el 25 de cada mes con lo del mes siguiente y un juego del mes hecho por un equipo chico de habla hispana. Llega por LinkedIn, historias de Facebook y WhatsApp. Para recibirlo o para avisar de un evento que falta, escríbeme.

Juego del mes · Boletín #01 · octubre de 2026 · Mulaka, de Lienzo.

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